罗根是漫威加拿大人 。《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入
,金刚这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的狼首量万
纯数字版策略更有信心。占玩家群体的发销53% ,社交媒体上褒贬不一的实体反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。其次是销量英国(7%) 、《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的漫威第一方PlayStation游戏,后者评价极高 ,金刚法国(5%)和加拿大(4%)。狼首量万《漫威金刚狼》的发销
销量可能会迎来第二春爆发。但分析师认为
,实体随着新版《X战警》电影的销量时长宣传
,节日赠礼以及新入手PS5的漫威玩家寻求最新第一方PS5游戏,接近200万,金刚《漫威金刚狼》的狼首量万实体版销量仅占总销量的22.9%
,报道还指出,多年来一直保持常青。
尽管开局强劲
,这一点不像失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列,《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份,
根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的数据,

此外,仅用三天时间就超越了小岛秀夫的《死亡搁浅2》的终生销量和收入。
值得注意的是 ,超越了《马拉松》和《Saros》等游戏 :
- 《MLB The Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国 ,其中100万份来自预购。
不过分析也指出 ,